En los últimos años el sector de los videojuegos ha estado en auge (ha dado incluso más beneficios que el cine y el deporte juntos) por ello todas las empresas tecnológicas quieren subirse al carro y usar la nube como plataforma para vender sus juegos.
“Cloud” o “La nube” esa palabra que está presente en todas aquellas aficiones que siempre hemos disfrutado y que ya no nos damos ni cuenta. Escuchas música desde Spotify sin tener CDs, ves series y películas en Netflix sin tener DVDs o trabajas desde tu ordenador conectado a una máquina virtual mucho más potente y ahora hasta juegas a videojuegos sin tener la consola ni el videojuego en tus manos gracias al CLOUD GAMING.
La nube nos ha cambiado la vida y el sector del videojuego no se escapa de este cambio. En los últimos años el sector de los videojuegos ha estado en auge (ha dado incluso más beneficios que el cine y el deporte juntos) por ello todas las empresas tecnológicas quieren subirse al carro y usar la nube como plataforma para vender sus juegos.
El cloud gaming es un servicio que retransmite en streaming un videojuego que se está reproduciendo en un servidor remoto con el hardware necesario para ello. Para poder usar este servicio, sólo necesitamos un ordenador o una consola que tenga soporte para ello y una conexión a internet.
Los elementos principales para el funcionamiento del cloud gaming son:
Cada una de las compañías que han liderado la guerra de consolas estos últimos años y el PC ofrecen este servicio, pero no todos de la misma manera:
Poco a poco son más las empresas que están apostando por la nube, estos son algunos de los servicios en la nube que están por venir:
PROS
CONTRAS
El servicio cloud aún no es perfecto pero tampoco lo era ese internet de hace 15-20 años, dónde nos cargamos de paciencia para conectarnos a internet y luego para que cargara una simple imagen podrías esperar sentado minutos.
El 5G y las siguientes evoluciones del mismo (ya se habla de 6G) pueden hacer cambiar este servicio, darle valor y también darlo a conocer, ya que aún sigue siendo un sector minoritario el que lo usa.
Por otro lado puede ser que el cloud gaming ‘ayude’ a que tanto las consolas, como el formato físico de los videojuegos desaparezcan poco a poco (actualmente las ventas digitales ya superan a las del formato físico) y que una consola o un videojuego sea, al igual que el CD de música o el DVD/Blu-Ray es hoy en día, puro coleccionismo por aficionados al sector.
Tendremos la inmediatez de que con un solo ‘click’ podremos jugar a nuestro juego favorito con las mejores prestaciones, dónde quieras y cuando quieras, sin preocuparnos de nada más. ¿Al fin de cuentas no es eso lo que queremos?...Si me preguntáis a mí, quizás la nostalgia me invada y vea un futuro en el que escasean esos momentos que el formato físico me ha dado y que que no veo que se vayan a volver a repetir: soplar un cartucho de la N64 que mágicamente volvía a funcionar, tener ese juego prestado de un amigo/a al que jamás he vuelto a ver (o perder un juego que presté que tampoco yo he vuelto a ver), leer y releer esos tan cuidado manuales que venían en las cajas de los juegos, las tiendas de videojuegos... Supongo que tener todo en la nube es la evolución natural de la tecnología y que el videojuego no se escapará de ello, sólo deseo que no perdamos todo aquello que ha hecho crecer a la industria y que podamos seguir disfrutándolo.